- EAN13
- 9782747061162
- Éditeur
- Bayard Jeunesse
- Date de publication
- 08/05/2015
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Autre version disponible
-
Papier - Bayard Jeunesse 13,90
Dans le monde d'Erdas, lors d'une cérémonie célébrée pour leur onzième
anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font
apparaître leur animal totem , réincarnation de l'animal mythique de leur
pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ;
Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude
nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus,
Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle.
Les voilà unis à jamais à leur animal totem qui leur permet d'aiguiser leurs
sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même
destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se
réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec
l'aide des membres de la corporation des Capes-vertes, sortes de chamans, les
quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer
avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur
monde.
anniversaire, quatre enfants issus de milieux et de continents différents font
apparaître leur animal totem , réincarnation de l'animal mythique de leur
pays. Conor, fils de berger, invoque Briggan, le loup aux yeux violets ;
Abeke, fille d'un chef africain, la panthère noire aux yeux verts émeraude
nommée Urazza ; Meilin, fille du grand général Chin, le panda aux yeux bleus,
Jhi, ; enfin, Rollan, orphelin et vagabond, invoque Essix le faucon femelle.
Les voilà unis à jamais à leur animal totem qui leur permet d'aiguiser leurs
sens et leur donne des pouvoirs particuliers. Les voilà unis par un même
destin : affronter une force obscure surgie du passé qui vient de se
réveiller, avec, à sa tête, une créature au nom évocateur : le Dévoreur. Avec
l'aide des membres de la corporation des Capes-vertes, sortes de chamans, les
quatre élus vont apprendre à évaluer leurs nouvelles aptitudes et communiquer
avec leur animal afin de combattre les ennemis qui veulent détruire leur
monde.
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